'미디어플레이어 만들기'에 해당되는 글 2건

  1. 2010.04.30 오픈강의실
  2. 2010.04.19 WPF에서 미디어 플레이어 만들기 1
                                                                           등록
                                                                           실행

이번 프로젝트는 WPF에서 영상을 띄우고 사용자가 그 영상에서 특정한 시간대에 자기가 넣고싶은 데이터를 등록하고 그것을 영상을 실행시켰을 때 등록한 데이터들이 영상 옆에 뜨는것이다.


옆에 텍스트창은 리치텍스트박스로 만들어져있고 5줄마다 한페이지로 기록되게해놓았다.
저장을하게되면 페이지마다 시작시간과 종료시간을 적고 저장을 하게된다.



영상을 실행을 하게되면 등록한 데이터들이 오른쪽 Flow Document에 뜨게된다.




우선..프로젝트를 진행하였지만 결론부터 말하면 실패다. 구현할려고 하였던 기능을 시간안에 구현하지 못하였다.
시간이 있으면 더 구현하였겠지만 지금 하고있는 최종 프로젝트가 끝나게 되거나 시간이 남을 시에 나머지를 다 구현해야겠다.

영상옆에 자막을 띄우는 정도밖에 못하였다.


다음에 추가적으로 구현해야 될 부분은

1. 이미지 추가
2. 영상 추가(해당영상 옆에 보조로 보여줄수있는 영상)
3. 텍스트 폰트 효과(Flow Document에 적용해야 한다.)
4. XML파일과 동영상파일 매핑시키기
5. 자막처리 알고리즘 보완
Posted by 아몰라

주요 클래스

 

 

MediaElement – 오디오 및 비디오를 컨트롤 할 수 있게 해주는 클래스

 

- 미디어를 대화형으로 중지, 일시 중지 및 재생할 수 있으려면 MediaElementLoadedBehavior속성을 Manual로 설정해야 합니다

 

 

 

MediaTimeline - MediaTimeline은 해당 영상 Timeline 개체에서 영상을 제어하는 것과 같은 방식으로 미디어 타이밍에 대한 제어를 제공하는 개체

 

- MediaTimeline에는 연결된 Duration BeginTime 속성이 있으며 이 속성을 사용하여 미디어의 시작 시간재생 시간을 지정할 수 있다.

 

 

 

MediaClock - 미디어의 타이밍 상태를 유지 관리한다.

 

 

 

 

클래스간의 연동

 

 

- MediaTimeline 개체에서 생성된 Clock개체를 생성해서 MediaClock으로 값을 대입해주고 MediaClock MediaElement와 연결 시켜준다.

 

)

1. MediaClock  mc =  MediaTimeline.CreateClock();

 

2. mediaelement.Clock = mc;

 

당연히 위에 타임라인에서 클락을 생성할 때 타임라인에는 기본적인 정보들이 들어가 있어야 한다.

 

 

 

 

 

미디어플레이어만들기

 

 

1.     미디어가 정보들이 셋팅되어서 열릴 준비가 되었을 때

 

타임슬라이더바에 전체시간 적용

private void mediaElement1_MediaOpened(object sender, RoutedEventArgs e)

        {           

            timebar.Maximum = mediaElement1.NaturalDuration.TimeSpan.TotalMilliseconds;

}

 

 

 

2.     미디어를 열 때

 

파일을 열고 클락과 엘리먼트를 연동시켜준 후 이벤트를 등록한다.

private void open_Click(object sender, RoutedEventArgs e)

        {           

            ofd = new OpenFileDialog(); 

            ofd.Filter = "Media file (*.*)|*.*"; //파일 필터링

           

            ofd.ShowDialog();  //다이얼로그 박스 띄우기

            try

            {

                volume_slider.Value = 0.5;

                Uri uri = new Uri(ofd.FileName); //선택한 파일 데이터타입 uri로 형변환

                                        

                volume_slider.Value = mediaElement1.Volume * 10;

 

                timeline.Source = uri;

                TimeSpan tp = new TimeSpan(0, 0, 0);

                timeline.BeginTime = tp;

                timeline.Duration = mediaElement1.NaturalDuration;

               

                mc = timeline.CreateClock();                               

                mediaElement1.Clock = mc;

               

                mc.CurrentTimeInvalidated += new EventHandler(_CurrentTimeInvaildated);

               //미디어 타임이벤트 등록

            }

            catch { }

        }

 

 

 

 

 

 

3.     미디어타임 이벤트 발생시

 

시간변경시 타임슬라이더바 값 변경

private void _CurrentTimeInvaildated(object sender, EventArgs e)

        {

           timebar.Value = mediaElement1.Position.TotalMilliseconds;                                

        }

 

 

 

4.     타임슬라이더 위치 수동으로 변화시

 

마우스 끌어서 슬라이더바 특정시간으로 옮기기

private void timebar_PreviewMouseLeftButtonUp(object sender, MouseButtonEventArgs e)

        {           

           int SliderValue = (int)timebar.Value;                           

 

           TimeSpan ts = new TimeSpan(0, 0, 0, 0, SliderValue);

 

           try

           {

               mediaElement1.Position = ts;    //위치변화              

           }

           catch { }

 

           mediaElement1.Clock.Controller.Resume();          

        }       

       

        

        private void timebar_PreviewMouseLeftButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)

        {

            mediaElement1.Clock.Controller.Pause();

        }

사실 위와같이 하면 포지션의 위치가 바껴야되는게 맞지만 클락과 엘리먼트가 연동되있는 상태에서는 이것이 안되는걸 발견하였다.

 

이러한 오류가발생한다.

미디어 플레이어에 클럭이 지정되는 동안 이 작업을 수행할 수 없습니다

그래서 이것을 해결하기위해 미디어를 정지시켜놓고도 해보고  클락을 해제했다가도 해보고 여러가지 방법을 써봤지만 해결을 못하였다.

 

결론은 일단은 클락을 연동안시키고 해결하는 방법밖에 없다. 그러면 슬라이더바만을 특정시간으로 이동시킬수 있다.

 

방법이 있겠지만 아직 해결못하여서 해결되게되면 업데이트 하겠다.

5.     재생, 정지, 잠시멈춤, 다시재생

 

 


private void button1_Click(object sender, RoutedEventArgs e)

        {

            mediaElement1.Clock.Controller.Begin();           

        }

 

        private void stop_Click(object sender, RoutedEventArgs e)

        {

            mediaElement1.Clock.Controller.Stop();

           

            timebar.Value = 0;

           

        }

 

        private void pause_Click(object sender, RoutedEventArgs e)

        {

            mediaElement1.Clock.Controller.Pause();

        }

 

        private void pause_r_Click(object sender, RoutedEventArgs e)

        {

            mediaElement1.Clock.Controller.Resume();

        }

 

 

 

TIP – 위에서는 타임슬라이더 연동하는것만 나왔는데 볼륨슬라이더도 있다. 볼륨슬라이더는 아주 쉬운 방법으로 영상과 연동시켰다.

 

XAML 코드에 바인딩만 추가 하면 된다.

 

Value="{Binding ElementName=mediaElement1 , Path=Position, Mode=TwoWay}"

 

 
시간이 되면 못다한 기능들을 더 추가해야겠다!~!
 

 

 

 

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