{
서비스 하나 만들기 위한 세 가지 프로그램
- 서비스 프로그램 - 실제로 서비스 코드를 제공하는 프로그램
- 서비스 설정 프로그램 - 서비스 설치와 제거에 대한 작업을 수행하는 프로그램
- 서비스 제어 프로그램 - 사용자로부터 명령을 받아 서비스에게 명령을 전달하는 프로그램
Ipc 는 두 프로그램이 상호 통신하며 정보를 교환하는 방법이다.
- 메세지
- 파이프
- 메일슬롯
- 소켓
파일매핑 - 프로세스간에 자원공유
등이 있다.
CreateNamedPipe(파이프명(\\.\pipe\파이프명, Access모드(읽고 쓰기), 파이프유형, 5(같은 파이프 이름 최대의 인스턴스 개수, 4096, 4096, 0(접근을 하기위한 대기시간), 보안기술자);
메세지 보내는 유형
Stream - 파일같은거 보낼 때 PIPE_TYPE_BYTE
Dgram -리얼타임보장 예) 방송 PIPE_TYPE_MESSAGE
CreatenamedPipe()
----------------(1) 이 사이에 클라이언트 접속시 ConnectenamedPipe False로 반환된다.
ConnectenamedPipe(핸들, 0);
if(!Check)&&(GetLastError() == ERROR_PIPE_CONNECTED)) //(1) 상황일시 발생
{
Check = true;
}
if(Check)
{
}
FlushFileBuffer(hfile); //ffulsh와 유사, Disconected 를 해도 문제가 생기는데 운영체제에서 버퍼가 남는 문제가 생길수있다.
직렬화 - 객체정보를 화일에 전송
역직렬화 - 생성자
Hooking (0) | 2010.01.15 |
---|---|
서비스 (0) | 2010.01.13 |
동기화 (0) | 2010.01.12 |
디폴트 함수 (0) | 2010.01.04 |
API (원 가지고 놀기) (0) | 2010.01.04 |
서비스 (0) | 2010.01.13 |
---|---|
IPC란? (0) | 2010.01.12 |
디폴트 함수 (0) | 2010.01.04 |
API (원 가지고 놀기) (0) | 2010.01.04 |
API란? (0) | 2010.01.04 |
#include <windows.h>
LRESULT CALLBACK WndProc( HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch( msg )
{
case WM_LBUTTONDOWN:
return 0;
case WM_RBUTTONDOWN:
return 0;
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
return 0;
}
return DefWindowProc(hwnd, msg, wParam, lParam);
}
int WINAPI WinMain( HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
LPSTR lpCmdLine, int nShowCmd)
{
// 1. 윈도우 클래스 만들기
WNDCLASS wc;
wc.cbWndExtra = 0;
wc.cbClsExtra = 0;
wc.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);
wc.hCursor = LoadCursor(0, IDC_ARROW);
wc.hIcon = LoadIcon(0, IDI_APPLICATION);
wc.hInstance = hInstance;
wc.lpfnWndProc = WndProc; // DefWindowProc;
wc.lpszClassName = "First";
wc.lpszMenuName = 0;
wc.style = 0;
// 2. 등록(레지스트리에)
RegisterClass(&wc);
// 3. 윈도우 창 만들기
HWND hwnd = CreateWindowEx( 0, // WS_EX_TOPMOST
"first", // 클래스 명
"Hello", // 캡션바 내용
WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT , 0, CW_USEDEFAULT, 0, // 초기 위치
0, 0, // 부모 윈도우 핸들, 메뉴 핸들
hInstance, // WinMain의 1번째 파라미터 (exe 주소)
0); // 생성 인자
// 4. 윈도우 보여주기
ShowWindow(hwnd, SW_SHOW);
UpdateWindow(hwnd);
// 5. Message
MSG msg;
while( GetMessage( &msg, 0, 0, 0 ) )
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
return 0;
}
서비스 (0) | 2010.01.13 |
---|---|
IPC란? (0) | 2010.01.12 |
동기화 (0) | 2010.01.12 |
API (원 가지고 놀기) (0) | 2010.01.04 |
API란? (0) | 2010.01.04 |