'2010/02/09'에 해당되는 글 2건

  1. 2010.02.09 우아한 종료
  2. 2010.02.09 ATOM

1. 소켓 연결 종료의 문제점(이는 TCP기반을 말한다.)

TCP 기반에서 closesocket()함수를 호출하게 되면 연결을 완전 종료한다는 의미이다. 여기에 한 가지 문제점이 있다.

 

만약 Host A Host B에게 메시지를 보내고 Host A closesocket 함수를 호출해 연결을 종료 했다면, Host B에서 Host A로 전송되고 있는 메시지가 있을 때, 그 메시지는 전송을 완료하지 못하고 중간에 소멸되고 말것이다. (여기서 closesocket함수는 출력 스트림과 입력 스트림을 모두 종료하는 기능을 한다.)

이 문제를 해결하기 위해 소켓 스트림의 일부만 종료(half close)하는 방법에 대해 알아볼 것이다.

 

다음은 half close를 하는 함수이다.

 

int shutdown(SOCKET s, int how);

s : half-close를 할 소켓의 핸들이다.

How : 종료모드를 인자로 전달한다.

 

다음에 how에 들어갈 종료모드들이다.

상수 값

모드

정의

0

SD_RECEIVE

입력 스트림 종료

1

SD_SEND

출력 스트림 종료

2

SD_BOTH

/ 출력 스트림 종료

 

다음과 같이 만약 출력 스트림만 종료를 하게 된다면, Host B에서 Host A로 전송중인 메시지는 입력 스트림이 아직 열려 있기 때문에 무사지 전송이 가능하게된다.

 

 

 

 

 

 

2. 출력 스트림의 종료의 필요성

메시지가 모두 무사히 전송되고 나서 closesocket를 이용해 종료하면 되지 출력 스트림의 종료가 왜 필요한 것인가?에 대해 알아보자.

 

출력 스트림을 종료하게 되면, 데이터 전송의 끝을 알려주는 EOF 메시지를 연결 되어 있는 호스트로 보내게 된다. 그리고 EOF 전송 시 상대 호스트의 데이터 수신함수(read, recv) 0을 반환한다.

 

출력 스트림을 종료하는 방법에는 shutdown 함수를 이용하여 종료 할 수도 있고, closesocket를 이용해도 입력 스트림과 함께 출력 스트림 또한 종료 되므로 EOF메시지가 전송된다.

 

다음 그림을 보면, 파일을 모두 보내고 EOF 메시지를 전송하고 있다. Clinet에서는 EOF메시지를 받고 파일이 모두 전송되었다는 것을 알아차리고 Thank you메시지를 보내게 된다. 만약 입력 스트림과 출력 스트림 모두 종료하게 된다면 Thank you 메시지는 받지 못할 것이다. 또한 EOF메시지를 보내지 않는다고 한다면, Client는 파일 전송이 언제 끝나는지도 모르는 채 파일이 전송을 계속 기다리게 되고, 한편 Server측에서는 파일을 다 전송하고 확인 메시지를 계속 기다리게 되어 server / client 모두 무한 대기 상태에 빠지게 된다.
 

 

'API & MFC > 네트워크프로그래밍' 카테고리의 다른 글

EventSelect(클)  (0) 2010.02.05
EventSelect(서버)  (0) 2010.02.05
EventSelect란?  (0) 2010.02.05
ASyncSelect 예제  (1) 2010.02.04
소켓통신의 라이브러리 사용 선택 시 고려사항  (0) 2010.02.02
Posted by 아몰라
아톰에 대해서 알기전에 아톰테이블에 대해서 먼저 알아보자.

아톰 테이블이란?

- 시스템이 유지하는 문자열 테이블
- 아톰들을 저장하는 해쉬테이블

아톰테이블에 문자열을 보관하면 저장된 문자열을 대표하는 정수값을 돌려준다. 그 값이 아톰이다.


 아톰 테이블의 종류


로컬 아톰테이블

- 지역아톰테이블에 저장
- 테이블을 만든 응용 프로그램 내에세만 사용가능
- 함수명 AddAtom, GetAtomName 등등


글로벌 아톰테이블

- 전역아톰테이블에 저장
- 시스템의 모든 응용 프로그램이 같이 사용
- 함수명 GlobalAddAtom, GloabalGetAtomName 등등

아톰함수정리

ATOM GlobalAddAtom(LPCTSTR lpString)
 <문자열 추가>
첫 번째 인자: 추가 하고자 하는 문자열
반환 값 : 아톰테이블에 추가된 문자열의 아톰을 준다.


ATOM GlobalDeleteAtom(ATOM nAtom) <문자열삭제>
첫 번째 인자: 삭제 하고자 하는 아톰
반환 값:  성공시 0 , 실패시 nAtom



UINT GlobalGetAtomName(ATOM nAtom, LPTSTR lpBuffer, int nSize)
 <아톰값으로부터 문자열 추출>
첫번재 인자: 헤당 아톰
두번째 인자: 아톰에서 찾은 문자열을 담을 버퍼공간

세 번째 인자:
버퍼공간 사이즈
반환 값:  실패 시 0


ATOM GlobalFindAtom(LPCTSTR lpString)
<문자열로부터 아톰값을 구한다.>
 

첫 번째 인자: 해당 문자열
반환 값 : 실패 시 0



아톰의 사용용도

- 문자열을 '키'로 가지는 자료들을 관리 할 때
     중복문자열을 저장하지 않는다.(Add함수로 같은 문자열을 저장하면 참조카운트가 늘어난다 1,2,3....Delete 함수로 참조인수가 0이 될 때 시스템은 아톰테이블에서 문자열삭제한다.)


- 문자열을 통한 해쉬함수가 필요한 경우








'API & MFC > API & 시스템프로그래밍' 카테고리의 다른 글

메시지 기본원리  (0) 2010.02.13
프로세스  (0) 2010.02.10
간단한 DLL 예제  (1) 2010.02.03
리스트뷰  (0) 2010.02.03
WM_USER And WM_APP  (0) 2010.02.02
Posted by 아몰라
이전버튼 1 이전버튼