#include <windows.h>


LRESULT CALLBACK WndProc( HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
 switch( msg )
 {
 case WM_LBUTTONDOWN:
  return 0;
 case WM_RBUTTONDOWN:
  return 0;
 case WM_DESTROY:
  PostQuitMessage(0);
  return 0;
 }
 return DefWindowProc(hwnd, msg, wParam, lParam);
}


int WINAPI WinMain( HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
       LPSTR lpCmdLine, int nShowCmd)
{
 // 1. 윈도우 클래스 만들기
 WNDCLASS wc;
 wc.cbWndExtra   = 0;
 wc.cbClsExtra   = 0;
 wc.hbrBackground  = (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);
 wc.hCursor    = LoadCursor(0, IDC_ARROW);
 wc.hIcon    = LoadIcon(0, IDI_APPLICATION);
 wc.hInstance   = hInstance;
 wc.lpfnWndProc   = WndProc;   // DefWindowProc;
 wc.lpszClassName  = "First";
 wc.lpszMenuName   = 0;
 wc.style    = 0;

 // 2. 등록(레지스트리에)
 RegisterClass(&wc);

 // 3. 윈도우 창 만들기
 HWND hwnd = CreateWindowEx( 0,     // WS_EX_TOPMOST
     "first",    // 클래스 명
     "Hello",    // 캡션바 내용
     WS_OVERLAPPEDWINDOW,
     CW_USEDEFAULT , 0, CW_USEDEFAULT, 0, // 초기 위치
     0, 0,   // 부모 윈도우 핸들, 메뉴 핸들
     hInstance,  // WinMain의 1번째 파라미터 (exe 주소)
     0);   // 생성 인자

 

 // 4. 윈도우 보여주기
 ShowWindow(hwnd, SW_SHOW);
 UpdateWindow(hwnd);
 

 // 5. Message
 MSG msg;
 while( GetMessage( &msg, 0, 0, 0 ) )
 {
  TranslateMessage(&msg);
  DispatchMessage(&msg);
 }
 return 0;
}

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Posted by 아몰라

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